モバイル開発者向けの興味深い資料のダイジェスト#386(3月15〜21日)

ライブラリ内の新しいトロイの木馬のコレクション、自動テストと便利なプロトコル、Androidの脆弱性、Google Playの手数料削減、不正行為防止、ヒューマンコミュニケーション、購入価格、Nest withradarなど。接続!







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iOSの



  0から1までスウィフトでのメモリ

  iOSの上autotesting飛び込みます。パート4.XCUITestでの期待

Swiftでの複雑なJSONオブジェクトの操作(Codable)

FlickTypeの作成者であるCostaEleftheriouがAppleを訴える

AlexanderZimin:Telegram Contest2021で優勝したストーリー

XcodeSpyライブラリが開発者をXcodeトロイの木馬に感染させる

ヨーロッパの「iOSアプリケーションエコノミー」で働く人々の数は7%増加しました

Swift 5:プロのように書くのに便利なプロトコル

Bluetoothデバイスのリバースエンジニアリング

iOSアプリケーションのサイズを縮小して最適化する方法は?

組み合わせでカスタムのUITextFieldを作成

スウィフトにおける機能にディープダイブ

インタラクティブカスタムヘッダーとUICollectionViewリスト

ピュアスウィフトの説明とテンプレート

CI / CDパイプラインでのテストのiOSプッシュ通知

Swiftのプロトコル

iOS13用のSwiftUIでのOnChangeモディファイアの実装

Xcodes.app:



Android から選択できる多数のXcode



  Huawei市場への参入、またはHMSで動作するようにアプリケーションをどのように適合させたか

  新しいKotlinプロジェクトとの大きな会話リードローマンエリザロフ

  準備をし、狙いを定め、発射しましょう! Gradleアプリケーションを構築するときに自分自身を燃やさないようにするにはどうすればよいですか?

  主なものについて0x7E5推論

  変数の生活のための闘争。または、Android開発者の生活を楽にするために私がどのように試みたか

Androidエンジニア向けのミートアップ資料:ビルドの問題の発見、それらからの保護、Gradleの操作

  Android2020の脆弱性

  Android-禁止されているテクニック

  コンピューターからモバイルデバイスへ:ゲームを新しいプラットフォームに導入

Androidブロードキャスト:ライブインタビュー#2。ライブコーディング。中東のAndroidのDev

アンドロイドブロードキャスト:ニュース#7

タイル着用OSで誰にでも開かれている

Googleのカットが15%にコミッションをアップ再生

少ないSOLIDとコンパイル

Androidのデザイン言語の機能を使用します

アプリケーションに命を吹き込む

読みやすさ、スケーリング、テストを改善するコンポーネントを開発した方法

Android開発者として犯した10の間違い、しかしすべきではない

ViewModelとComposable間の状態処理の改善

マルチテーマアプリの構築アンドロイド

2021のための11の最も人気のあるKotlinライブラリ

Androidのメーカープラグイン「表示レイアウト境界」を作成します

レッツ・メイクAndroidの作曲を使用して、カウントダウンタイマー付きアプリ

Tinder-Like:Tinder on Jetpack Compose

Jetpackリリーストラッカー:AndroidXトラッキング

SegmentedProgressBar:Instagramストーリーのようなプログレッシブバー



開発



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幼稚ないたずら:Robloxが最も多くの1つになった方法私たちの時代の高価なゲーム会社

  最小限のPWA

モバイルアプリケーションのテストの自動化。パート2:前提条件、要素の検証、およびステップの独立性

  テスターのコースが完了しました。そして、何?

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  モバイル開発でどのようにお金を節約できるか?

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Podlodka#207:デバッグ

フラッターのDevポッドキャスト#26:フラッター2.0

Redmadrobotが開きます春のインターンシップ

Aurora UI:2021年の新しい視覚的トレンド

LinearBは、開発プロジェクトで何が起こっているかを「説明」します

アプリケーション設計:インスピレーションの例#36

上部または側面のナビゲーションバー:製品に最適ですか?

直感的なアクションを使用してインターフェイスの理解を向上させる方法

すべての製品設計者が知っておくべき心理学の原則

Kotlinマルチプラットフォーム-モバイルアプリケーション開発の万能薬?

Amazonプログラマーのインタビューでよくある5つの質問

2021でVisual Studioのコードの生産性の拡張

マイGoogleのインタビュー経験

アプリケーションの未来:宣言型UIとKotlinマルチプラットフォーム

ゲーム用UIサウンドを作る方法

10個のデザインパターンすべてのソフトウェアアーキテクトすることがわかっている

ゲーム中に埋め込まれたショッピングを最適化するためのUXのヒント

ソフトウェアプロジェクトで困難な人々と協力する方法

テスラーの法則。これが、UXを簡単にすることができない理由です。

開発者としての私の3つの最大の失敗

開発速度を上げる5つの方法

プログラミングスキルを向上させる4つの珍しい方法

これらの5つの実際の機能を使用したコードインタビューのハッキング

プログラミングの 初心者だったときに犯した5つの大きな間違い

クローンウォーズ:人気のあるプロジェクトのクローン



分析、マーケティング、収益化



モバイルマーケティング担当者:Maxim Shaternik(Gameloft)

myTrackerはGoogle AdMobと統合されています

モバイルピープルトーク:分析-モバイルアプリ分析

Sleepyのやり方:収益化、最初のセッション、ペイウォール

こんにちはマーリー:ヒューマンコミュニケーション

グッチが仮想スニーカーの販売を開始

アプリ内購入の平均価格は2017年以来50%上昇

アップルはロシアのアプリケーションをプレインストールすることに合意

モバイルアプリケーション



AI、デバイス、IoTの 主な指標



  ビデオ分析「M.Video-Eldorado」:30,000台のカメラ、1台のコンピューター、およびニューラルネットワーク

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Googleがレーダー付きの新しいNestHubをリリース



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