専門スキルのバイナリ評価

ごく最近、私は「自分の知識のレベルが価値があることをどうやって理解できるのか」と考え始めました。そしてここで、評価にはいくつかの基準が必要であるという考えが自然に思い浮かびますが、詳細には立ち入らず、標準のグラデーション(ジュニア、ミドル、シニア)に直接進みましょう同様のものが衣類の次元グリッドで使用されており、非常にシンプルでわかりやすいものです。たぶんそれが私たちが彼らをとても愛している理由ですか?しかし実際には、評価者は評価の見積もりを非常にひどく歪める可能性があります。結局のところ、各ラベルの背後には、衣料品メーカーが私たちとラベルのために親切に計算する多数のメトリックがあります。しかし、物事が常にスムーズに進むとは限らないことに注意する価値があります。専門的なスキルの評価について私たちは何を言うことができますか...





先に進んで、評価を単純化しましょう。その結果、2つの評価が得られます。適切/不適切。可能な限り単純で、エラーの可能性を大幅に減らします。





 今日は、実際の例を使用して、そのような評価の1つについてお話ししたいと思います。  





2002年から2006年にかけて、私はCounter-Strike 1.6(CS)を積極的にプレイしました。当時、私はシベリア地域で最高の選手の一人でした。そして、たまたま私が勉強した大学で、彼らはCSチャンピオンシップを開催することに決めました。たまたまトーナメントのことを知り、もちろん参加したいと思いました。結局のところ、このトーナメントは最初ではなく、すでに以前に開催されていましたが、私はそれについて知りませんでした。





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要約すると、バイナリ形式であっても、専門的なスキルの評価が正しくない可能性があることは明らかです。確かに私の状況は独特ではありません。私は、そのような評価の動機を判断したり、基準を見つけようとしたりすることを約束しません。それらは、それを実行する人の個性に大きく依存すると私は確信しています。明らかに誤った評価を受ける状況にどのように対処するのか知りたいです。あなたは最後に行くのですか、それとも横に行くのですか?








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