その結果、何年にもわたってインターネットから姿を消したものも含めて、私のコンピューターにはたくさんの資料が蓄積されてきました。今日は、このサブカルチャーの開発にとって最も美しく、独創的で、重要であると思われる改造プロジェクトについてお話したいと思います。
ネットワーク上にはこのトピックに関するコレクションがたくさんありますが、原則として、それらは単にヒープにさまざまな写真を積み上げるだけであり、少なくとも作品のタイトルがあればそれは良いことです。私はこの問題にもっと徹底的に取り組むように努め、プロジェクトごとに、名前だけでなく、作者のニックネーム、作成年、および作業ログ(作業日記)へのリンク(保存されている場合)も付けました。いくつかの写真を高品質で見つけるために、私はディスクのような古代を掘り起こさなければなりませんでした-コンピュータ雑誌への添付ファイル。
私の選択は可能な限り主観的であり、もちろん、話す価値のあるすべてのものが含まれているわけではありません。しかし、あなたがそのアイデアが好きなら、間違いなく次の問題があるでしょう。じゃあ、行きましょう!
1.ピラミッド
作者:Gup(Henk Hamers)
年:2010
Worklog
映画「スターゲイト」をベースにした珍しいカスタム(つまり、ゼロから作成されたボディ)。機械化されたフロントパネルが装備されており、その後ろにはコンピューターのパラメーターを表示するディスプレイがあります。照明と塗装の成功のおかげで、ケースは映画の風景よりも悪くはありません。
2. FuG-01 / ET
著者:Sheyr(Marcin Krup)
年:2005
作業ログ
古いドイツのハードウェアのスタイルのこのケースモードは、単に「WolfensteinCaseMod」としてよく知られています。おそらく今では作成時ほど印象的ではありませんが、古い金属、複雑な絵画、オリジナルのレトロなディテールの組み合わせにより、臆病な工芸品の中で際立っていました。側壁。個人的には、この部隊は私にとって特に大切な存在です。なぜなら、このビジネスで私の手を試すように促したのは彼だったからです。
ロシア語での作者への短いインタビュー
3.コンピューターをリサイクルします
著者:BeWize(Alexey Chistov)
年:2004年
作業記録
円筒形のケースに入った新しいMac Proが数年前に登場したとき、怠惰な人だけがゴミ箱のように見えると冗談を言っていませんでした。しかし、新しいものはすべて古いものを忘れてしまいます!本物のゴミ箱から作られた珍しいケースは、雑誌「Home PC」のコンテストで優勝し、多くの模倣者を生み出しました。繰り返しになりますが、熱風除去に問題はありません...
展示会からの写真レポート
4.大量破壊兵器
投稿者:G-gnome(Peter Dickinson)
2005
Worklog
これは、外観と効果の両方で、改造コミュニティで生成された本物の爆弾です。写真が保存されているので、必ずワークログをチェックしてください。それは金属加工への単なる賛美歌です。
パーツの多くが手作業で作られたことは注目に値します。
5.ゼニスアンティーク5-S-29ラジオ
著者:Gary Voigt
年:2010年
ワークログ
「注意、注意!ニューヨークは言う!アメリカ合衆国のすべてのラジオ局が機能しています!..」おそらくあなたはあなたの目の前に古いラジオ受信機に組み込まれたコンピューターがあると思ったでしょう。これはそうではありません:このmodの作成中に破損した歴史的なものは1つもありません。著者は、気に入ったレトロなラジオモデルを一からコピーし、内部に水冷システムを備えた強力なコンピューターを配置することさえできました。このアプローチは称賛することしかできません。
6.コスモスクルーザー
投稿者Boddaker(Brian Carter)
2015
Worklog
これは私のコレクションの最新の作品ですが、著者は非常に尊敬されている「古い学校」の改造者です。今回は、Cooler Master Cosmos IIのケースをベースにして、ホットロッドカーのようなものに変えました。新しい側壁はグラスファイバーでモデル化されており、そのおかげで体の外側と内側の境界が消去されています。
7.Orac³
著者:G-gnome(Peter Dickinson)
年:2004年の
作業記録
この未来的なプロジェクトが17年前に作成されたとは信じられません!それはケーブル管理のアイデアを絶対的なものに引き上げました-そしてこれは丸いループの使用が良いファッションの兆候と考えられていた時代です。
著者は、「サイバーパンク」スタイルの優れた例を作成しました。これは、今日でもゲームや映画の装飾として使用することを恥じることはありません。
作者のレンダリング:
ロシア語の作業ログ
8.ファイヤーサウンドシステム
著者:Strannik(Alexei Leontiev)
年:2008
大理石のブロックを見ているミケランジェロがその中に未来の彫刻を見ることができたように、古い消火器を見ているAlexei Leontievはそれらの中に...列を見ました!作者によると、音質はかなりまともであることが判明したので、それらを通してあなたは火のサイレンだけでなく、燃えるような音楽も録音し始めることができます。そして、私は著者が最初にどのスクーターの曲を含めたか知っていると思います!
9.グレイタワー
著者:グリズリー
年:2011年
ワークログ
私たちの同胞からのもう一つの興味深い作品。このプロジェクトは、改造のための非定型のアールデコ様式で実行され、30年代のアメリカの超高層ビルに似ています。これは著者の最初のケースですが、技量は優れています。
10.プロジェクト火星都市
著者:クリムゾンスカイ
年:2007年
ワークログ
最初のドゥームのリリースから数十年にわたって、このカルトゲームのスタイルで多くのケースモードが作成されてきました。しかし、クリムゾンスカイのマスターからの傑作は今日まで卓越したままです。
一般的なアウトライン、細部、塗装、可動部品...文句を言うことは何もありません。
モッディングの歴史は「プロジェクトマーズシティ」の前後の2つの時期に分かれていると言っても過言ではないと思います。
結論
たまたま私の選択では、主に10年から15年前に作成されたプロジェクトがありました。このことから、「以前はもっと良かった」と結論付けるべきではありません。現代のモッディングでは、優れた作品も十分にあり、その実行レベルは毎年増加するだけです。
今日、ある「規範」がすでに形成されており、ほとんどのプロジェクトは互いに類似しているように私には思えます。しかし、2000年代の終わりと2010年代の初めは、自由な想像力と大胆な実験の時代でした。そのため、当時の作品の多くは、今日でも驚くことができます。どの改造プロジェクトが一番好きですか?