カスケード物理ベースのキャラクターアニメーションソフトウェアが早期アクセスに入る





10年間の開発と2年間のベータテストの後、物理的に正しいキャラクターアニメーションを作成するためのプログラムであるCascadeurが早期アクセスでリリースされました!ユーザーが 利用できるサブスクリプションオプションは4つあり、そのうちの1つは完全に無料です。



カスケードを使用すると、キャラクターの物理モデルのパラメーターを考慮して、モーションキャプチャを使用せずに、最小限の手段でリアルなアクションシーンを作成できます。プログラムのエントリーしきい値は低く、初心者でもアクセスできて理解しやすいものになっています。また、AIを利用したツールAutoPosingおよびAutoPhysicsも含まれて おり 、ポーズやアニメーションの作業を大幅に簡素化します。





このリリースは、CGIおよび視覚効果業界の70,000を超える人々が参加た2年間のベータテストの集大成です 。ただし、Cascadeurの開発はそれだけではありません。



将来的には、アニメーションのループのサポート、カスタムカスタムリグを作成する機能、リグの作成を容易にするように設計されたPythonスクリプトなど、プログラムに多くの新機能を追加する予定です。アニメーションタスクを自動化します。 Cascadeurの開発計画は ここにあります







このプログラムは、プロジェクトの公式Webサイト(cascadeur.com/ru)からダウンロードできます 。ここであなたは見つけるでしょう 今すぐアニメーションを開始するために必要なすべての資料



カスケードの詳細:カスケードでの



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