プログラミング学校の教材。パート15
以前のチュートリアルはここにあります:
ラグドールは「ラグドールの物理学」であり、その主なタスクはスケルトンを備えたリアルな体の落下です。ラグドールは、シューティングゲーム(落下する敵)からレースまで、あらゆる場所で使用されます。「GoatSimulator」では、ラグドールがゲームプレイの重要な部分であるとしましょう。
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右側(私たちから)のコライダーを除いて、手動でサイズを修正しましょう。私たちは彼とは違った行動をします。これは腕のカプセルであり、直接傾けることはできませんが、このコンポーネントを空のオブジェクトにコピーし、腕のピボットに配置して、ローカルで回転させることができます。腕自体のカプセルを取り外します。
これらすべての操作の後、モデルは正しく、つまり柔らかく自然に落ちるはずです。
完了しました。