分子生物学。フーディーニ。NVIDIA3080。コロナウイルスと免疫グロブリン

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これは、ハブレに関する私の2番目のテキストです。最初の記事「20年夏の分子生物学とフーディーニ」から順調に成長しました





新しい(2番目の)ビデオは2021年4月12日、宇宙飛行士の日に終了しました。日付はランダムであることが判明しました-私は本当に月曜日に仕事を終えたかったのです。しかし、それは完全に一致することが判明しました。  





行く!





これは、ヴァレリア(分子生物学者)と私がプロジェクトの開始時に行った大まかな対話です。





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 ストーリーボード。 ウイルスはACE2細胞受容体に付着します。
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ストーリーボード。 灰色の円はセルです。 黒いものはウイルスです。 白-免疫グロブリンまたは抗体。
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異なるリリースの1つのシーン。
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RedShift。 シェーダーは同じです。 左側の粒子。 右側は球です。 WTF?
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RedShift。 オブジェクトのインスタンスなしで残されました。 右側にはインスタンスオブジェクト(球またはパーティクル)があります。 
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NVIDIA3080およびRedShift。 熟練した手では、10GBでは十分ではありません。 非インスタンスジオメトリはレンダリングをクラッシュさせます。 
NVIDIA 3080 RedShift. 10 . instance- . 

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ローラーカラーパレット。 

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NVIDIA3080。赤方偏移。 最終レンダリング2k。 コロナウイルスの原子モデル。 最大3分のレンダリング時間。
NVIDIA 3080. Redshift. 2. . 3 .
NVIDIA3080。赤方偏移。 最終レンダリング2k。 コロナウイルスの原子モデル。 最大4分のレンダリング時間。
NVIDIA 3080. Redshift. 2. . 4 .
NVIDIA3080。赤方偏移。 最終レンダリング2k。 コロナウイルスのコピー(約150,000)で「固まった」上皮細胞。 最大2分のレンダリング時間。
NVIDIA 3080. Redshift. 2. «» (.150 000). 2 .
NVIDIA3080。赤方偏移。 最終的な2kレンダリング。 SSS + DOF +モーションブラー。 フレームあたり1〜4分。 ポストプロダクションでケラレが追加されました。
NVIDIA 3080. Redshift. 2. SSS + DOF + Motion Blur. 1-4 . .

3080 RedShift, , , . . , 7 . , . . . . , 5 , 30. . 200 ( 10 ) 20 . 2 . . 





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Houdini

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ウィキペディア。 細胞膜。
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エンドサイトーシス。 ウイルスが細胞に侵入する方法。
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DaVinchi Resolve

Blender. . ? Windows. — . 





  1. After Effects + Premiere Pro.





  2. Sony Vegas + ?





  3. Davinci Resolve + Fusion.





  4. Nuke + ?





  Resolve. -, . . , . Fusion Resolve. . , — . Fusion — , Houdini. -, — - . 





DaVinciResolve。 これは、ビデオの4番目のバージョンがどのように見えるかです。 プロジェクトは6日に終了しました。
DaVinci Resolve. , . .

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DaVinciResolve。 コロナウイルス。 色付きの白黒レンダリング。 
DaVinci Resolve. . - . 
DaVinciResolve。 コロナウイルスと細胞表面。 ウイルスはACE2受容体に付着します。
DaVinci Resolve. . 2 .
DaVinciResolve。 エンドサイトーシス。 コロナウイルスが細胞に入ります。 
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DaVinciResolve。 免疫グロブリンIgG。
DaVinci Resolve. IgG.
DaVinciResolve。 免疫グロブリンIgG。
DaVinci Resolve. IgG.

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. . Houdini. . , : GROMACS, CHARMM, NAMD . , , — , , . 





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PS 





私たちがより多くを一緒に達成できるタスクがある場合は、私に書いてください。





私が記事に取り組んでいる間に、生体分子の競争は終わりました私たちは最初のビデオに参加しました。そして彼は賞を獲得しました-OctaneRenderの1年間のサブスクリプション。








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