使いやすさは、知覚と相互作用に関するものです。しかし、ユーザーがインターフェイスの認識のために400、600、またはそれ以上の割合でスケーリングした場合はどうなるでしょうか。では、すべてのデザイナーや開発者に共通するドロップダウンリスト、ストーリー、その他の要素はどのように機能するのでしょうか。
ウェビナーでは、視覚障害のあるDima Gluzが、インターフェースで遭遇する障壁を例で示します。Yandex.Practicumの製品設計責任者でフロントエンド開発責任者のDavidRoganov氏は、設計にこのような障壁を作らない方法を説明します。
リーディング
Valeria Kurmakは、IAAPのアクセシビリティイニシアチブの戦略的リーダーのメンバーであり、 デジタルアクセシビリティに関する教育コースの著者であり、包括的デザイン「例外なし」に関する電報チャネルの著者です 。
スピーカー
Dima Gluzは、レーバー神経障害と診断された視覚障害のあるユーザーです。
Sergey Kudinov-Yandex.Practicumの製品設計責任者、 www.sergeikudinov.com
DavidRoganov-Yandex.Practicumのフロントエンド開発責任者。
ウェビナーは5月13日19.30(モスクワ時間)に開催されます。 登録。