VKontakte MDBのボット(学校プロジェクトおよび全ロシアのデザイン作品コンペティションのプロジェクト)

こんにちは、Habr!VKontakte用のゲームボットを作成した私の研究プロジェクトについてお話ししたいと思います。





Ahtung!

私はプロの開発者ではありません。私は普通の9年生で、まったく異なる言語でコーディングするのが大好きなこともあります。ここでは、私のプロジェクトとデザインコンペに参加した経験について話します。





この記事は、VKontakte用のボットを作成するためのステップバイステップガイドではありません。Habréとそれ以降の両方に十分な数があります。





どんなプロジェクト?

, ( ~670 ), . , , , , . 670 .





, . , , , , , , - .





" ", , ( ) , , , . , .





?

, , ( , ).





, . . , . , 24 ( , ), , . , . , . ( - 4).





, 6 , - , .





!

Python vkbottle. CallBack API, aiohttp.





bot.py , ( 4 ), blueprint', .





import pathlib

import aiohttp
import aiohttp_jinja2
import jinja2
from aiohttp import web

import utils.consts
from config import SECRET, WEBHOOK_ACCEPT, CONFIRMATION_TOKEN
from routes import actions, admin_realize, global_admin_realize, users_realize, economic_realize
from utils.db_methods import init_database
from middlewares import ExpMiddleware # dead import for include middleware

INDEX_DIR = str(pathlib.Path(__file__).resolve().parent) + '/index_page'

utils.consts.BOT.loop.run_until_complete(init_database())
utils.consts.BOT.set_blueprints(
    actions.bp, admin_realize.bp, global_admin_realize.bp,
    users_realize.bp, economic_realize.bp
)

APP = aiohttp.web.Application()
ROUTES = aiohttp.web.RouteTableDef()

if not WEBHOOK_ACCEPT:
    aiohttp_jinja2.setup(APP, loader=jinja2.FileSystemLoader(str(INDEX_DIR)))
    APP.router.add_static('/static/',
                          path=str('./index_page/'),
                          name='static')


@ROUTES.get("/")
@aiohttp_jinja2.template('index.html')
async def hello(request):
    """Root site response"""
    return {}


@ROUTES.get("/when_update")
@aiohttp_jinja2.template('whenupdate.html')
async def whenupdate(request):
    """When update site response"""
    return {}
      
      



config.py, , . .env dotenv .





import os

from dotenv import load_dotenv

dotenv_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), '.env')
if os.path.exists(dotenv_path):
    load_dotenv(dotenv_path)

# Loading token from .env
ACCESS_TOKEN = os.getenv("ACCESS_TOKEN")
SECRET = os.getenv("SECRET")
USER_ACCESS_TOKEN = os.getenv("USER_ACCESS_TOKEN")
WEBHOOK_ACCEPT = bool(int(os.getenv("WEBHOOK_ACCEPT", 0)))
CONFIRMATION_TOKEN = os.getenv("CONFIRMATION_TOKEN")
NEW_START = bool(int(os.getenv("NEW_START", 0)))
ADMINS_IN_CONV = list(map(int, os.getenv("ADMINS_IN_CONV").split(',')))
      
      



, .





5 : ( ), (, /profile), (, / ), (, / , , , - , , , ), ( , .).





routes:





:





@bp.on.message_handler(AccessForAllRule(), Registered(), text="/_ <c_id>")
async def buy_car(message: Message, user: User, c_id: str = None):
    if c_id.isdigit():
        c_id = int(c_id)
        car = await Car.get(id=c_id)

        buy_car_user_status = status_on_buy_car(user, car)

        if buy_car_user_status == BuyCarUserStatuses.APPROVED:
            chat = await Conversation.get(peer_id=message.peer_id)
            await User.get(user_id=message.from_id, chat=chat).update(
                coins=user.coins - car.cost, car=car
            )

            await message(f" {car} !")
        elif buy_car_user_status == BuyCarUserStatuses.NOT_ENOUGH_MONEY:
            await message("   !")
        elif buy_car_user_status == BuyCarUserStatuses.NOT_ENOUGH_EXP:
            await message("   !")
        else:
            await message("    !")
    else:
        await message(" -ID !")
      
      



blueprint', "" .





, , status_on_buy_car, , , , .





utils main.py. , , , raise' .





def status_on_buy_car(user: User, car: Car) -> BuyCarUserStatuses:
    if user.coins >= car.cost and user.exp >= car.exp_need and user.car is None:
        return BuyCarUserStatuses.APPROVED
    elif user.coins < car.cost:
        return BuyCarUserStatuses.NOT_ENOUGH_MONEY
    elif user.exp < car.exp_need:
        return BuyCarUserStatuses.NOT_ENOUGH_EXP
    else:
        return BuyCarUserStatuses.NOW_HAVE_CAR
      
      



Tortoise ORM, ( , ?), .





?

, , . , , , , , , 0 .





, , , , , , ( ). .





- , . , , .





P.S

私はコメントで批判を受け入れます。それは批判であり、おそらく非常に厳しいものであり、縮小された記事であっても、ハブレに関する記事の開発者および作成者として成長するのに役立ちます。





GitHubのボット








All Articles