自分でゲヌムのビデオを䜜るのにいくらかかりたすか





ゲヌムずそれを開発するチヌムがあるずしたす。あなたはあなたのゲヌムに぀いおのビデオを必芁ずしおいたす、そしおあなたはそれを自分で䜜るかそれを倖郚委蚗するかどうかただ決めおいたせん。最初に動画を䜜成するこずを遞択した堎合、状況がどのようになるか芋おみたしょう。



この蚘事では、ゲヌムに関するビデオを独自に䜜成するずいう決定の背埌に隠されおいる可胜性のある費甚に぀いお説明したす。泚意しおくださいこれは猛烈なプロダクションの詳现を含んだロングリヌドです。行くアルコノストで



曞かれた



この玠材を準備するにあたり、私たちはゲヌムに関するビデオを䜜成する際に私たち自身の経隓に䟝存しおいたした。過去8幎間で100以䞊のビデオを䜜成しおきたした。たた、時間をお金に換算するために、ゲヌム開発における絊䞎に関するInGame Jobの調査結果を䜿甚したした。経隓ず知識に基づいお、平均的なゲヌム開発スタゞオがゲヌム自䜓のビデオを䜜成するのにかかる費甚を蚈算したす。



ゲヌムに関する動画は非垞に異なりたす。ビデオキャプチャを切り取ったり、キャラクタヌや3Dモデルをアニメヌション化したり、アニメヌション化したりするこずもありたす。もちろん、耇雑さの違いは人件費の違いを意味するため、ゲヌムに関するビデオのコストは互いに䜕床も異なる可胜性がありたす。論理的に聞こえたすが、抜象的すぎたすよね



問題の栞心に入るには、条件付きの状況をシミュレヌトしたす。たた、圌女の䟋を䜿甚しお、ゲヌム開発䌚瀟の埓業員がビデオの䜜成に参加できるこず、各埓業員がどのような貢献をするか、そしおそれぞれの䜜業にどれだけの時間少なくずもおよそを費やすこずができるかを分析したす。



どのようなビデオが必芁か、どのような埓業員がいるのか、そしおビデオ制䜜プロセスをどのように構築するかずいう3぀の前提から始めたしょう。



  • 映画ゲヌムのりェブサむトやGoogle Playに投皿するために、1分間以䞊続く映画の予告線が必芁だずしたす。ビデオは英語で、英語のネむティブスピヌカヌが声を出し、音楜ず効果音を付けたしょう。
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  • プロセスビデオを䜜成するためのAlconostプロセスに埓うこずを決定できたす。スクリプトの䜜成、ストヌリヌボヌドの䜜成、ナレヌションの録音、バックグラりンドトラックのピックアップ、アニメヌションの䜜成、音楜の線集、効果音の远加です。あなたのケヌスではプロセスを調敎する必芁があるかもしれたせんが、特定のゲヌムず特定のチヌムの特城を知るこずによっおのみ正確に刀断するこずができたす。状況そのものなので、たずえプロセスが具䜓的で普遍的であっおも、ビデオずチヌムは条件付きです。


ビデオの䜜業の開始時に、チヌムはブレヌンストヌミングセッションを実斜しお、ビデオが䜜成されおいる察象芖聎者、どのゲヌム機胜を衚瀺する必芁があるか、ビデオが持぀べき䞻なメッセヌゞは䜕か、ビデオは残すべき感情を決定したす。





写真StartupStockPhotos、Pixabay



シナリオ



脚本をデザむナヌやコピヌラむタヌに任せたしょう-察話、ク゚ストテキスト、たたはゲヌムのナヌザヌに衚瀺されるその他のメッセヌゞを曞く人。



アヌティスト、アニメヌタヌ、アナりンサヌが䜕をする必芁があるかを正確に理解するには、スクリプトがそのような質問に答える必芁がありたす。



  • アクション党䜓がどのような芖芚的コンテキストで行われたすかシンプルなグラデヌション、フラットなディテヌルアヌト、たたは3D環境ですかこれは最初に凊理する必芁があるため、芖芚的な郚分のすべおの決定に䞀貫性がありたす。スクリプトぞの参照を远加したす。
  • ゲヌムの䞻な機胜はビデオにどのような順序で衚瀺されたすか䞀郚の機胜が写真のように芋えない堎合ボタン、倚くのテキスト、小さなアむコンが干枉する、そのような機胜がどのように衚瀺されるかをスクリプトで考慮する必芁がありたす。
  • ナレヌションテキストは䜕ですかナレヌタヌは自分の奜みを調敎せずに提䟛されたフレヌズを読み䞊げるため、脚本家はナレヌションテキストが簡朔で正確で折りたたみ可胜であるこずを確認する必芁がありたす。




写真Free-Photos、Pixa



ゲヌムプレむ機胜をどのように衚瀺するかの決定は、制䜜プロセスに倧きく圱響したり、事前に決定するこずさえできたす。可胜なオプション



  • ゚ンゞンでゲヌムプレむをシミュレヌトし、開発環境から盎接ビデオキャプチャをキャプチャしたすこれは特にUnityのゲヌムに圓おはたりたす。
  • リリヌスたたはテストビルドからビデオキャプチャを削陀したす。
  • グラフィック゜ヌスからゲヌムプレむでシヌンを構築したす必芁なコンテンツ堎所や圚庫などは、静的アセットからモデル化され、アニメヌション化されたす。


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私たちの条件付きシナリオビデオに、2Dのゲヌムグラフィックスのアニメヌションを含む4぀のシヌンクロヌズアップキャラクタヌ、豊富な皮類のゲヌム機噚、実瞟、ゲヌムのロゎず、チヌムがリリヌスビルド、マりント、クロップから削陀するこずを決定したビデオキャプチャを含む4぀のシヌンがあるずしたす。少し装食したす。



脚本家が䞋曞きを䜜成するために4時間を費やし、チヌムずの合意の結果ずしお線集に同額が費やされ、仕䞊げの仕䞊げにさらに1時間かかるずしたす。参照の遞択にさらに30分远加したす脚本家ずアニメヌタヌは、「スロヌガンの掻発なアニメヌション」ずいう蚀葉の䞋で異なる意味を衚す可胜性があるため、説明のための䟋を芋぀けるこずをお勧めしたす。ビデオの登堎人物の装備に぀いお同じくらい考えたす。結局のずころ、おびえたニンフのブレヌサヌは絶察的な䞍死身の鎧には合いたせんよね



もちろん、時間のずれは䞡方向で等しく可胜です。スクリプトは1〜2時間で䜜成できる堎合もあれば、承認ず修正に数日かかる堎合もありたす。詳现を怜蚎する際に、スクリプトを倧幅に倉曎したい堎合は蚀うたでもありたせん。しかし、私たちの条件付きの状況で、成功したシナリオを曞くのに10時間で十分だず仮定したしょう。興味深い、論理的で、実甚的な実装が可胜です。



ストヌリヌボヌド



これは、スクリプトで蚘述されたプロットに埓っお静的グラフィックを䜜成するこずです。ロケヌションやゲヌムオブゞェクトなどを描くアヌティストにこの䜜品を莈りたしょう。





写真VitalikRadko、Depositphotos



たず、アヌティストにはスクリプトが組み蟌たれ、参照を芋お、既にレンダリングされたアセットからアヌトを遞択したすキャラクタヌのグラフィック゜ヌスず、もちろん、ゲヌムグラフィックアヌカむブでおびえたニンフのブレヌサヌを芋぀けたす。次に、圌は芖芚的なスタむルを開発したす。背景を準備し、サむコロを描き、フォントを遞択したす。スクリプトはビデオキャプチャのトリミングを提䟛しおいるため、アヌティストは、トリミングされたビデオのアスペクト比たずえば、11ずなるずフレヌムの高さず幅通垞は169のアスペクト比の違いを補正する方法を考える必芁がありたす。



ビゞュアルスタむルが承認されるず、アヌティストはストヌリヌボヌド党䜓を準備したす。完成した芁玠から残りのシヌンを構成し、䞍足しおいるものを描画したす。ストック甚のビデオの䞀郚を賌入する堎合、アヌティストは賌入した芁玠をストヌリヌボヌドに入力する必芁がありたす。明るさや圩床を調敎し、圱を远加したす。



私たちのケヌスでは、アヌティストがストヌリヌボヌドを1日4時間に費やし、1週間たたは2改蚂サむクルを含めお1週間でそれを行うず仮定したす。この堎合の消費時間は玄20時間ずなりたす。



もちろん、ビデオがいく぀かのビデオキャプチャで構成されおいお、アヌティストがスロヌガンプレヌトずロゎのあるシヌンを描くだけでよい堎合は、ストヌリヌボヌドの䜜成に費やす時間が短瞮されたす。ただし、ビデオのすべおたたはほずんどすべおのシヌンが静的グラフィックのアニメヌションである堎合、さらには、このグラフィックを最初からレンダリングする必芁がある堎合たずえば、ビデオでゲヌムの䞖界の背景を䌝えたい堎合、ストヌリヌボヌドに費やす時間が倧幅に増加したす。したがっお、条件付きビデオのストヌリヌボヌドの20時間は掚枬倀です。特定のプロゞェクトでは、それはより小さく、はるかに倧きくなる可胜性がありたす。



アニメヌション



アニメヌタヌは、スクリプトに粟通し、参照を芋お、アヌティストが準備したストヌリヌボヌドをアニメヌション化したす。アニメヌタヌはビデオキャプチャヌもマりントしたす。プロゞェクトマネヌゞャヌ埌でそれに぀いおはすでにビデオキャプチャヌを行い、成功したフラグメントのタむムコヌドず、トリミングしお改善するための指瀺をアニメヌタヌに提䟛したした。





写真sonerbakir、Depositphotos



フレヌム内のむベントがアナりンサヌのキュヌず同期しお、すでに遞択されおいる音楜のメトロノヌムの䞋に移動するように、すでに録音されたボむスオヌバヌトラックのアニメヌションを組み立おたす-これもすべおマネヌゞャヌによっお準備されたした。



グラフィックのアニメヌション化には30時間、グリップの操䜜には10時間かかるずしたしょう。チヌムは通垞、完党なドラフトビルドを奜みたすが、改善は䞍可欠です。ドラフトアニメヌションを3぀の線集サむクルで実行し4、3、2時間かかりたす。最終バヌゞョンに近づくほど、調敎は少なくなりたす、アニメヌタにさらに1時間かけお最終バヌゞョンを磚きたしょう。この䞀連の䜜業では、アニメヌタヌの人件費は50時間になりたす。



アニメヌション時間はシナリオに倧きく䟝存したす。アニメヌショングラフィックのあるシヌンのプロットに埓っお、「葉がダシの朚の䞊を動いおいる」、たたは「船が岞に向かっお航海し、海賊が岞に走り、島民が飛び散る」ずはどうなりたすかこれらはさたざたな耇雑さのむベントであり、アニメヌションには異なる時間がかかりたす。



もちろん、アニメヌションシヌンの数も重芁です。ビデオキャプチャを䜿甚するず、それほど簡単ではありたせん。キャプチャの䞊に静的グラフィックからパッチを远加したり、ダヌスのキャプチャから1぀の倧きな「キャンバス」をマりントしお、カメラをスラむドさせおさたざたな領域に走らせたりするず、人件費の䞊限が倧幅に䞊昇したす。



音響工孊



もちろん、トラックはビデオ専甚に䜜成できたす。しかし、時間を節玄し、既存のメロディを䜿甚するずしたす。



たずえば、呚囲の堎所や戊闘のテヌマなどの「ネむティブな」ゲヌムトラック、たたはストックミュヌゞックを䜿甚できたす。トラックがストックで遞択されたずしたす。そしお、アニメヌタがビデオシヌケンスを遞択された音楜のテンポに合わせるこずができるように、ストヌリヌボヌドの段階でトラックを遞択したずしたす。



アニメヌションの準備ができたら、あずはビデオの再生䞭に音楜を線集し、効果音を远加しお、シヌンの倉化やロゎの倖芳に察応する「vzhuh」ず「vzhuh」を远加するだけです。次に、音声ずミックスしお、音楜ず効果がナレヌションの知芚を劚げないように音量を調敎したす。





写真princeoflove、Depositphotos



サりンド゚ンゞニアは、音楜の線集、効果音の遞択、ミックスに玄4時間かかり、チヌムずの合意埌、修正にさらに1時間かかるず想定したす「ビゞル」は適合したせんでした-「ブヌム」が必芁など。合蚈5時間。



アニメヌタヌに、最終的なビデオず最終的なオヌディオトラックをミックスするよう䟝頌するだけで、ビデオの準備が敎いたす。



管理



マネヌゞャヌは、ビデオで䜜業するプロセスが効率的に行われるようにすべおを行い、バズぞのコマンドになりたす。そうでなければ、なぜこれがすべおなのですか



私たちの堎合、マネヌゞャヌはスクリプトに埓っおビデオキャプチャを撮圱し、最適なフラグメントを遞択しお音楜を遞択するだけでなく、チヌムワヌクも線成したす。圌はタスクを蚭定し、䞭間結果を受け入れ、チヌムず調敎したす。いずれかの段階で修正が必芁な堎合、マネヌゞャヌは、チヌムの意芋を考慮し、互いに矛盟しないコメントず提案の䜜成を匕き受けたす。





写真ilixe48、Depositphotos



チヌムメンバヌに加えお、マネヌゞャヌはフリヌランスのアヌティストずも亀流したす。私たちの堎合、これは翻蚳者ずアナりンサヌです-英語のネむティブスピヌカヌです結局、私たちのビデオは倖囜の芖聎者向けに蚭蚈されおいたす。



ロシア語を話す英語を母囜語ずする方に、ナレヌションに関するテキストずスロヌガンを翻蚳するよう䟝頌したす。声優に぀いおは、プロのアナりンサヌである英語のネむティブスピヌカヌにも話を移したす。ちなみに、マネヌゞャヌは、遞択した声優にアクセントや発音の欠陥がないこずを確認する必芁がありたす。



自分でビデオを䜜成するずきにゲヌム開発スタゞオが盎面する䞻な問題は、非定型のサブタスクに取り組むための合理化されたプロセスがないこずです。倖囜のアナりンサヌを芋぀けおテストする堎合でも、以前にこれを行う必芁がなかったずいう理由だけで、予想倖に長い時間がかかる可胜性がありたす。



マネヌゞャヌが費やした時間を正確に芋積もるこずは非垞に困難です。そのため、マネヌゞャヌがプロゞェクトを完了するのに玄30時間かかるず想定しおいたす。リアルタむムのコストは、控えめで倧幅に高くなる可胜性がありたす。マネヌゞャヌ自身、チヌム、および特定のビデオが䜜成される特定の状況によっお異なりたす。



おそらく、圌がすべおの段階でビデオを䜜成するプロセスに関䞎しおいるため、非定型のタスクの倧郚分はマネヌゞャヌの倚くに圓おはたるでしょう。この点で、マネヌゞャヌがプロゞェクトで別の圹割を担うこずは理にかなっおいたす-スクリプトの䜜成。たたはその逆スクリプトの䜜成者は、マネヌゞャヌの職務を匕き受けるこずができたす。したがっお、ビデオには、党䜓的なビゞョンを持ち、結果に察しお完党に責任を負う脚本家、監督がいたす。そしお、そのシヌンで、おびえたニンフのブレヌサヌだけを正確に衚瀺する必芁がある服装に぀いお、その理由を正確に理解したす。



時間をたずめる



私たちの堎合、ビデオの䜜成にかかった時間を蚈算しおみたしょう。



  • シナリオ10時間
  • 20時間のストヌリヌボヌド
  • アニメヌション50時間
  • 音響工孊5時間
  • 管理30時間


合蚈115時間。



条件付きゲヌム開発チヌムは、自分のゲヌムに関する条件付きビデオを䜜成するのに玄115時間かかりたした。もちろん、私たちの想像䞊の人はどこかでより速く察凊でき、どこかで圌らは長い間行き詰たる可胜性がありたす。たぶん、チヌムはスクリプトを急いで、ストヌリヌボヌドを䜜成したずきに、すべおが意図したずおりに衚瀺されおいるわけではないこずがわかりたしたかたたは、アニメヌションを組み立おるずきに、スクリプトで重芁なものが蚀及されおおらず、いく぀かの手順に戻る必芁があるこずがわかりたした。あるいは、開発者をビデオの䜜成に結び付け、゚ンゞンから完璧なゲヌムプレむを削陀しお、アニメヌションの組み立おずキャプチャの線集に費やす時間を削枛できたのでしょうか。



プロセスの経過を予枬し、開発チヌムがゲヌムに関するビデオを制䜜するのに必芁な正確なたたはさらに良い数時間を䞎える氎晶玉がないのは残念です。



ゲヌムに関する特定のビデオの䜜成に費やされる実際の時間は、20時間たたは200時間のいずれかです。正確な蚈算は、どのゲヌムに関するどのビデオにも圓おはたりたすが、ニュアンスによっお劚げられおいたす。そしお、それらの数十がありたす。特定のゲヌムの詳现ずその写真の原性から、開発、技術、組織のニュアンスたで、それぞれのケヌスでナニヌクです。



チヌムが初めお関䞎し、䞍明確な時間がかかる可胜性があるプロセスの予枬䞍胜性を考慮しお、スクリプト認定の段階でビデオの費甚に぀いお合意した䞊で、アりト゜ヌシング䌚瀟にゲヌムに関するビデオを泚文するのが劥圓です。この堎合、補品自䜓完成したビデオ、およびパフォヌマヌのチヌムが補品を䜜成するのにかかる時間の代金を支払う必芁はありたせん。たた、ゲヌム開発チヌムは、ナラティブデザむナヌから脚本家、監督に倖出䞭に服を着替えるこずなく、盎接の責任を匕き受けるこずができたす。



私たちはお金に倉換したす



「自分でやる」ずは、「無料でやる」ずいう意味ではありたせん。ビデオは䌚瀟の埓業員によっお䜜成され、圌らは絊料を受け取りたす。これは、圌らの時間の毎時がお金を芁するこずを意味したす。



条件付きゲヌムに関する条件付きビデオの平均的なゲヌム開発䌚瀟の費甚を蚈算しおみたしょう。



これを行うには、2019幎にロシア、ベラルヌシ、りクラむナのゲヌム開発䌚瀟の2,000人の埓業員を調査し、さたざたな圹職のスペシャリストの平均絊䞎を蚈算したInGame Jobによる調査を䜿甚したす。



私たちの条件付きプロゞェクトでゲヌム開発スタゞオの埓業員が果たす圹割は、調査で蚀及されたポゞションず盞関したす。各スペシャリストの1時間の劎働時間を調べるには、月絊の䞭倮倀を21営業日で割り、結果の数倀を1営業日の時間数で割りたす-8。

プロゞェクトでの圹割/ InGameゞョブリストでの䜍眮 絊䞎の䞭倮倀、$ 1䜜業時間のコスト、$ ビデオに費やした時間、時間 ビデオに費やした時間のコスト、$
コピヌラむタヌ/ナレヌションデザむナヌ 1100 6.5 十 65
アヌティスト/ 2Dアヌティスト 950 5.6 20 113
アニメヌタヌ/アニメヌタヌ 1420 8.5 50 423
音響技垫 1200 7.1 五 36
プロゞェクトマネヌゞャ 1800 10.7 30 321
合蚈 958


条件付きチヌムが条件付きビデオを䜜成するのに費やす時間は、玄960ドルに盞圓するこずがわかりたした。これは、䞭間結果に぀いお話し合うずきにチヌムが互いに亀枉するのにかかった時間を考慮しおいたせん。この時間を括匧内に残しおおきたしょう。ここでの時間支出のばら぀きは、1桁皋床の差たではほずんど予枬できず、蚈算での仮定の数はすでにクリティカルに近づいおいたす。



しかし、比范的正確な蚈算に圹立぀ものは他にもあり、私たちはただこれを蚈算に反映しおいたせん。



その他の費甚





写真Arek Socha、Pixabay



  1. : $20. 1000 Nitro. 1000 — 120 ( ) 8 .
  2. : $100. , , . , , , : , 1 — .
  3. 圚庫トラック30ドル。15ドルず50ドルの䞡方のトラックがあり、たずえば、テレビに投皿されるビデオで䜿甚するために拡匵ラむセンスが必芁な堎合、䟡栌も倧幅に䞊昇したす。YouTubeで動画を公開するのに適した暙準ラむセンスで、最も高䟡なトラックを遞択しなかったずしたす。


これらのコスト$ 150を以前に蚈算された金額に远加したす。960ドル+ 150 = 1110ドル。



結論



自分で動画を䜜成するず、玄1000ドルず芋積もられる隠れたコストが発生したす。このタむプの䜜業はゲヌム開発スタゞオの埓業員にずっお䞭心的な䜜業ではないため、チヌムは予枬できない時間を芁する可胜性がある創造的なタスクに埓事したす。



倖郚委蚗ビデオを泚文する-たたはそれを自分で行いたすか各ゲヌム開発チヌムは独自の裁量で決定したす。



ビデオを倖郚委蚗するこずに決めた堎合は、Alconostでどのビデオゲヌムが補造されおいるかを確認しおください。



そしおあなたがそれを自分でやろうず決心したなら-おびえたニンフのブレヌサヌや幞運をもたらす他のアヌティファクトを忘れずに付けおください。



著者に぀いお



蚘事はAlconostで曞かれたした。私たちは、トレヌラヌ、ティヌザヌ、ゲヌムやアプリケヌションのプレロヌルなど、8幎間のプロモヌションおよび教育ビデオを䜜成しおきたした。たた、アプリケヌション、ゲヌム、サヌビスを80以䞊の蚀語にロヌカラむズしたす。



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