6月14日ボリショイ演劇劇場。G.A. TovstonogovaはMinecraft環境で最初のパフォーマンスを行いました。Chekhovの「The Cherry Orchard」を上演するには、Intel Xeon E5 1650 v3プロセッサーと2つの480 GB SSDが必要でした。人気ゲームのバニラサーバーでは、適応されたプロットと、キャラクターを動かす俳優のプレイだけが展開されました。バーチャルリアリティでは、彼らはステージと劇場全体の両方を構築しました。技術的な「裏方」、パフォーマンスの前のリハーサル、最も有名な「サンドボックス」がロシアの古典のボリュームから「ほこり」を取り除くのにどのように役立つかについて話します。
最初に劇場がありました
パンデミックの間、いくつかの劇場はオンラインになりました。ボリショイ演劇劇場の近く。 G.A. Tovstonogov、サイト「BDT Digital」が登場。ここでは、オンラインブロードキャスト専用に作成された新しいラジオプレイを聴いたり、俳優とのオンライン会議に参加したり、俳優が自由な時間に好きなものを見つけたりできます。
自己分離の間、Minecraftは新しい人気の波を経験しています。強制的にアパートに投獄されたゲーマーは、仮想ブロックからのみ、使い慣れた世界を構築します。少なくとも通常の教室で散歩するために、学生たちは講義を断念して大学の建物を建てます。卒業を奪われた小学生は、ゲームで過ごします。他の人は投票所全体を建設して収集しますゲームで動作するコンピュータ。
ロシアのゲーマーは、19世紀にルートヴィヒフランセビッチフォンタナによって設計された歴史的なBDTの建物を通りませんでした。建設では、Minecraft Andrey Voronovのパフォーマンスのアーティストに助けられました。彼はプロセスを監督し、パラメーターに必要なデータを提供し、編集しました。それはすぐには機能しませんでした-構造の最初のバージョンは大きすぎました。しかし、もう少しツルハシを使って、プレイヤーは室内装飾とメインステージを備えた劇場のリアルなレプリカを完成させました。ステージがあるところにパフォーマンスがあると彼らはBDTで考えました。
Minecraftの利点と制限
ゲームの熱心なファンは、「サンドボックス」では、完全に丸いオブジェクトを除いて、ほぼすべてを実行できると言うでしょう。可能性は、ユーザーの想像力とゲームプラットフォームに関するユーザーの知識によってのみ制限されます。適切な変更を使用すると、Minecraftはオーディオとビデオのコンテンツをサポートし、プレゼンテーションとライブブロードキャストをここで開催できます。現代のコンピュータ容量ではそれが可能です。
BDTは、デジタルシアターのために、それぞれ480 GBのSSDを2つ搭載したIntel Xeon E5 1650 v3プロセッサを選択しました。RAMは64 GB、チャネル帯域幅は1 Gbit / sでした。オペレーティングシステムはUbuntu 18.04です。劇場は必要なインフラストラクチャーをセレクターから借りました。デビューパフォーマンスについては、BDTの技術スペシャリストがエントリー制限を設定しました-100人以下。しかし、最後のものは何の制約もなく行われました。
Minecraftには独自のルールと認識できる視覚スタイルがあります。その人気の秘密は、ゲームプレイのシンプルさにあります。すべての面で等しい立方体よりも明確である可能性があります。このシンプルさから、建築芸術の作品全体を作るプレーヤーの大規模な動きが成長しました。理解可能な制限に反する。Minecraft Edgar Zakaryanのパフォーマンスディレクターも彼らと一緒に仕事をしましたが、逆に、彼らを劇場の表現手段に変えようとしました。
演技
マインクラフトの正方形の人々は感情を表現せず、一連の動きに制限があります。彼らは歩く、お辞儀をする、手を上げる、ジャンプする、建てる、破壊することができます。特にはっきりしない。エドガーザカリアンが認めたように、登場人物の最も表現力豊かな行動は、頭をうなずき、手を振ることでした。そして監督は、劇のテキストの中で彼らが表現できる場所を探しました。
「良いペースは非常に重要です。このゲームはダイナミクス、より多くの動きを必要とします。時間の経過とともに、会話が最も得られるのは、キャラクターが別のヒーローに近づき、彼に屈み、耳でささやく場合などです。アーティストは正しいイントネーションでそれを声に出し、視聴者はすべてを理解します。残念ながら、モノローグではそのようには機能しません。彼らにとって、俳優の顔の表情を使用できるようにするために、3DヘルメットとVRメガネを使用する必要があります。俳優の表情を伝えることができなかったため、「声優」や風景との交流が重要な役割を果たしました。本当の涙の代わりに、ヒロインは小川を作り、家のガラスを割ることで最高の絶望度を示します。ただし、後者はワンクリックで復元されます。
会場の特殊性は、パフォーマンスの作者に彼ら自身の驚きをもたらしました。そのため、「チェリーオーチャード」の期間中、一部のユーザーは冗談めかしてステージに飛び出し(ゲーム内のそのようなフーリガンはグリーファーと呼ばれます)、ホールを飛び回りました。劇場の「第四の壁」の予期せぬ破壊がありました。
「Minecraftの知識と機能が管理者の知識と機能を超えたサーバーが閲覧者のところに来ました。しかし、私はそれも気に入りました。これはレコーディングではなく、実際の「生きている」製品であることがすぐに明らかになりました。
風景
一方で、ゲームの機能はあらゆる意味で膨大なパフォーマンスを生み出すことに制限を課しています。一方、風景の作成と破壊はこれまでになく簡単になりました。
チェーホフの演劇に基づく作品では、全体的なダイナミクスを設定しました。試合開始から15分以内に試合に建てられた桜の果樹園は、観客の前に夏の別荘があるエリアに変わりました。非仮想生活におけるこのアイデアの実装を想像することは困難です。
6月28日に初演されたモーツァルトとサリエリでは、風景が俳優のセリフを伴っていました。最初のパフォーマンスと比較して、風景はよりミニマルでした。ステージの黒い真空は、チェンバロカバーの形で作られた即席の「リング」とキャンドルで作られた設備によってのみ薄められました。一方、リル・モーツァルト(作曲者は作曲者)の演奏中は、光と音楽に照らされ、チェンバロの鍵盤が動き、楽器の演奏を模倣した。
2番目のパフォーマンスは、技術的に難しいことがわかりました。制作には、教育製品「Shkolakola」用に開発されたmodと、同社がBDTパフォーマンスのために直接作成したプラグインを使用しました。
リハーサル
すべての俳優は実際に自分のキャラクターを演じます。つまり、アクションを実行すると同時に行を読み上げる必要があります。劇場で述べたように、その過程では、一人の人物がキャラクターの必要なすべての動きをし、俳優がそれらに声をかけるだけの場合のオプションが議論されました。ただし、結局、作成者はより複雑で正直なオプションを選択しました。
初演の準備には約3週間、毎日のリハーサルは数時間かかりました。監督によると、最初は誰にとっても珍しいことでしたが、少し奇妙なことに、俳優は彼らの演じ方を知りませんでした。結局のところ、彼らは彼らの手に声とコンピュータマウスしか持っていません。
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Eimuntas Nyakrosius監督の象徴的なチェリーオーチャードは、2004年にゴールデンマスクを授与され、4時間50分続きました。 Minecraftのチェーホフに基づくパフォーマンス-15分。クリエイターは、プレイヤーの注意を長く保つのは難しいと感じました。
したがって、Minecraftでのパフォーマンスは、多くの点でクラシックの転置であり、試験の準備のための本からの文学作品の短い読み直しです。このフォーマットは、演劇が扱う主な観客-小学生とティーンエイジャー-にとって理解可能です。 Minecraftと少し悪い-アントンパブロビッチに精通している人。劇は、元のソースへの関心を呼び起こす試みです。
「もちろん、私たちは小学生のためだけに演奏するだけではありませんでした。観客は演劇を含めて非常に異なっていることを理解しました。チェリーオーチャードでも、モーツァルトとサリエリでも、ティーンエイジャーの言葉を使用しています。エドガー氏は、このスラングが必要なのは、ティーンエイジャーに関連して「もっと細い」スピーチをした場合、高齢の視聴者はそれについてまったく理解できない可能性があるためです。
ディレクターによれば、最も難しいことは、小さな正方形を走らせている「口」でチェーホフのテキストがどのように聞こえるかを理解することです。しかし、彼は「チェリーオーチャード」にすばやく対応しました。脚本、アクション、発言はわずか8時間で書かれました。
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プーシキンの「小さな悲劇」に基づいた劇は、より多くの人々に劇場を訪れる機会を与えるために、夜に2回上映されました。ただし、BDT Vkontakte ページ、YouTube、Twitchで、誰でもオンラインブロードキャストとその録音を見ることができます。
BDTdigitalは2つのパフォーマンスで停止する予定はありません。古典を現代的に読むことに対する伝統的な批判にもかかわらず、公演は聴衆を受け入れました。放送は視聴され、積極的にコメントされています。これまでのところ、BDTは次のパフォーマンスの名前と日付を明らかにしていませんが、監督は爆発、特殊効果、およびステージアクションへの観客の統合を約束しています。
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