RTX3080-夢の在庫切れ

誰もがアンペール世代を待っていました。以前のチューリングは高すぎて完全に平凡であることが判明し、後のスーパーカードは聴衆をさらに混乱させるだけでした。輝かしいパスカルラインからの待望のアップグレードの理由となる世代の発表を、誰もが熱心に待っていました。そして、アンペールは、すべての噂、ティーザー、期待を込めて、ファンが望んでいたものとまったく同じであると約束しました-これから実現する夢です。



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まず、Ampereテクニカルチップを思い出してみましょう。 9月1日に行われた公式プレゼンテーションによると、新世代の主な特徴は、CUDAコアの数が大幅に増加したこと(Turing値の2倍以上)と新世代のRTコアであり、NVidiaはレイトレースを使用した場合のパフォーマンス低下を減らすことを約束しました。また、DLSS 2.0マルチサンプリングテクノロジーの使用に特に重点が置かれ、Control and Death Strandingでのデビューは、ほとんどのプレイヤーにとって大きな衝撃でした。この特定のテクノロジーが、AMDビデオカードに対するNVidiaソリューションの重要な利点の1つであることは驚くべきことではありません。



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さらに、新製品には技術的な欠点もあります。 8nm AmpereチップはSamsungによって製造されており、その技術ソリューションはTSMCの技術ソリューションよりも大幅に劣っています。TSMCの7nmウェーハは、1平方mmあたりのトランジスタバジェットの点ではるかに密度が高く、ワットあたりのパフォーマンスが優れています。韓国企業の妥協バージョンを使用すると、チップのサイズが非常に大きくなり、技術プロセスの変更にもかかわらず、消費電力は、Turing世代のビデオカードの同じセグメントの値(TSMCの12 nmプロセス技術に基づいて製造された)よりも平均して40%高くなります。参照モデルのその珍しいハイテククーラーの出現を引き起こしたのは、増加した食欲でした、静かに保ち、300ワット以上の熱を効率的に放散するように設計されています。基本的なRTX3080はオーバークロックせずに320Wを消費し、周波数が高くなると、この値は360W以上になる可能性があることを思い出してください。ユーザーにとって、これはただ1つのことを意味します-前のアセンブリからの単純な電源ではもはや十分ではありません。



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さて、プレゼンテーションへ。発表の一環として、Jensen Huangは真剣な声明を発表し、新しいRTX3080がその前身であるRTX2080(Superと混同しないでください)に比べて2倍の利点があることを発表しました。 1秒あたりのフレーム数に言及せずにぼやけたグラフィックス、一定の4Kアンダーライン、レイトレース、DLSSテクノロジーにより、ユーザーは大いに警戒を強めています。新製品の生のパフォーマンスが期待からかけ離れている場合はどうでしょうか。多数のリークと期待により、Ampereはレイトレースで3倍、さらには4倍のパフォーマンス向上を予測しました(NVidiaクーラーの異常なレイアウトは、ボードの裏側にそのような命令の処理を担当する別個のRTチップが存在するためであると示唆する人さえいました)。この点で、公式のプレゼンテーションははるかに控えめであることが判明しました-2080と比較して80%の増加、しかし、そのようなステップでさえ、単一世代内の失望とは言えません。



最後に、一番上のチェリーは価格でした-「新しいフラッグシップビデオカード」(ジェンセンがそれを呼んだように)のわずか700ドルは、2080Tiの1000ドルの価格を背景にほとんど贈り物に見えましたが、業界の多くの人々はすぐに最初の出荷は非常に控えめであると強調しました。急いで結論を出す必要はありません。誰かが耳を貸さず、運を期待してパニックになり、カードをほぼ無料で売りました。実際、すべてがはるかに悪いことが判明しましたが、それについては後で詳しく説明します。

9月16日、RTX3080のレビューがオンラインで公開されました。 3080と2080の実際の比較からの印象はあいまいであることが判明しました。一方で、Turing世代のカードに対する利点が50〜70%を超えることはほとんどありませんでした。一方、ビデオメモリバッファが10 GBに拡張されたおかげで、ノベルティは4Kのより大幅な増加を披露する機会を得ました。 Nvidiaの公式プレゼンテーションを覚えていますか?Doom Eternalで、ノベルティが前任者から60 fpsも離れました。このゲームの選択は偶然ではないことが判明しました-4K解像度でプリセットされたUltraNightmareグラフィックを使用すると、ゲームは正確に10 GBのビデオメモリを消費します。そのため、8GBを搭載したRTX2080はバッファが急激に不足し、RTX3080が巨大なものを簡単に表示できるようになります。 100%以上の増加。将来の所有者にとって残念なことに、このゲームは唯一の例外でした。



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2080Tiとの必然的な比較は、カードが以前の旗艦よりも25-30%速いだけであることを示しました。これは、厳しい批判のもう1つの理由でした。以前のリーダーからの生の50%の増加は、AMDでは達成できないまったく新しいパフォーマンスバーを設定していましたが、今では謎のRDNA2ベースのカードがAmpereシリーズに深刻な競争を強いる機会があります。



しかし、さらに驚いたのは、RTXおよびDLSS2.0ゲームでのRTX3080のベンチマーク結果でした。アンペールは、チューリングの第1世代のRTコアと比較して、レイトレースアルゴリズムの作業の効率が実質的に向上しなかったことが判明しました-新製品は、複雑な効果と照明の処理で平均して20%しか速くなく、場合によってはさらに少ない数でしたこれらの値。多くの点で、合計fpsの違いは、新世代の高度なRTコアではなく、ビデオカードの全体的な生のパフォーマンスの平凡な向上によって達成されます-これは論理的ですが、プレゼンテーションで80%が約束されているのはどこですか? 2080年と比較しても、ほとんどの場合、違いは50〜70%の同じ平面にあります。デジタルファウンドリー、どうすればいいですか?



多くの人が次のように主張します。「彼と一緒に地獄に行くには、価格を見てください。支払いははるかに少なくなりますが、以前より30%多くなります!」しかし、それはそうですか?ここにあるものはすべて、一見したところよりもはるかに複雑です。 9月17日に販売が開始された後、すべてのRTX 3080は数分で分解され、すぐに予約注文を購入するための非常に「収益性の高い」オファーがEbayに表示され始めました。このレートは、新しいアイテムの実際のコストを数十倍超えることもありました。



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ソースの



NVidiaはすぐに事前注文を受け入れることができないことが判明し(カードは単に利用できなかった)、パートナーの決定もほぼ瞬時に散らばっていました。いくつかの場所では、カードの個々のコピーが表示されましたが、それらの価格も通常よりも大幅に高かった。



ロシアでは、RTX 3080も登場し、それぞれ85,000ルーブルの費用がかかりました(推奨価格は63 490ルーブル)。より手頃なモデルもありましたが、15,000ルーブル以上の追加料金も提供されていました。誰かが切望されたカードを購入したいという願望で有名なドイツの店を詳しく見るようにすでにアドバイスしました、しかしあなた自身をお世辞にしないでください-おいしい価格にもかかわらず、それらは他の場所のようにまだ利用できません。



このリリースについてどう思いますか? Jen-Hsun Huangは、いつものように、何千人もの人々をあえぎ、店に駆け寄らせ、大金のために事前注文を待ち行列に入れて再販しました。 RTX 3080は、誰もが期待するほど生産的ではありません。レイトレースは100 fpsを50に変換します。非常に手頃な価格は、ボードの背面にある2番目のチップほど現実的ではありません。幸いなことに、いつの日かすべてがうまくいくでしょう。ブラックフライデーまでに店舗が在庫を補充し、飢えたPCボイヤーに待望のアンペール世代の新製品を提供することを願っています。そうでなければ、BigNaviを購入する機会は常にあります。



注目を集める約束にだまされたり、美しいマーケティングを信じたり、美しい主張のためにハードウェアをほとんど何も売らないでください。



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