Duke Nukem3Dのミラー

画像


1998年のある時点で、Duke Nukem 3Dのレベルエディタを手に入れました。最初に行ったのは、2つのミラーを向かい合わせに配置する独自のレベル、ミラーコリドーを作成することでした。私はこのカードを起動し、鏡の間に入るとゲームがフリーズしました。



最近、愛好家はDuke Nukem3Dでミラーのすべてのプロパティをテストすることを決定しました。面白くて面白いものがたくさん見つかりました。



画像



1階にトイレがあります。1。男の子と女の子に共通の手段。ドアのない、小便器のある大きな開口部があります。うーん...そしてソファ付き。



画像




ベータ版には男性用と女性用の両方のトイレがありました



画像




おそらくトイレが存在する主な理由は鏡です。エンジンのクールさを発揮します。とてもかっこいいので、鏡でもできます。



画像




鏡にはモンスターが飾られています。



画像




あなたは鏡を撃つことができます、弾丸の痕跡はそれらに残ります、しかしそれらは爆発から、またはあなたがそれらに手榴弾を投げるだけで壊れます。



画像




しかし、チートコードを入力して壁を通り抜け、鏡を通り抜けると、楽しみが始まります。



エンジンは、ミラーの反対側に同じ部屋が生成され、スプライトが機能するための小さな「魔法」が生成されるように設計されています。



画像




鏡の中には、実際の部屋と同じように、壁に電話番号がありますが、それは「判明」しています。



ゲームには、リモート起爆装置を備えた爆弾があります。仮に…



画像




...爆弾を外に置いて爆発させながら、見ているガラスに入りますか?



画像




うーん。



画像




ゲームは地図上に見ているガラスの領域を表示しません。



画像




あなたが見ているガラスの奥深くに入ると、不死のコードがあっても、あなたは死ぬでしょう。



画像




これは、レベルエディタがどのように見えるかです。上の赤​​い線は鏡です。



画像




「プレビュー」を入力すると、「S」の文字が入力されます。セクターエフェクターと呼ばれる特殊効果。



質問:開発者はペンで「ガラス越しに」描く必要がありますか、それともエンジンが自動的に「現実」をコピーする必要がありますか?



コピー。



画像




しかし同時に、地図の中心が這い去りました。どうして?



画像




ズームアウトすると、大きな部屋が表示されます。



画像




中に入ると周りを見回すとトイレが見えます。



画像




しかし、これは大きな空の部屋です。



エンジンは現実をコピーしますが、現時点ではレベルがロードされています。すべてのミラーを見つけて、「反射」を予約領域にコピーします。



見ているガラス越しにこの部屋の外に出ると、あなたは死にます。



画像




そして、あなたが特にこの「部屋」を減らすならば?何が起こるだろう?



回答
image




. , .



image




— . — .



image




, .






All Articles