ウィークリーgamedev:#18- 2021年5月16日

今週のニュース





  • アドビはCharacterAnimator4.2をリリースしました





  • GoGodotJamは5月24日から6月2日まで開催されます





  • KotlinのMiniGDXエンジンの最初のパブリックバージョンがリリースされました





  • 基本的なAlembicサポートと手続き型テクスチャを操作する際の柔軟性を備えたSculptron1.1がリリースされました





  • HDRMAPSから500の無料HDRI空とその周辺。402個の2Kサンプルが1つのzipアーカイブでダウンロードできるようになりました





  • Material Maker0.95は3Dツールを導入します





  • NVIDIA OmniverseMachinimaがオープンベータテストで利用可能になりました





面白い:





  • Oriの砂のレベルに関するGMTKの新しいビデオ





  • Sackboyでの音楽レベルの作成について





  • Unity VFX Graph





  • : ,





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Ubisoft Mixer 1.0

Blender .





Blender Armatures , . .





Autodesk 3ds Max USD

, Pixar, .





AMD Radeon Rays 4.1

Radeon Rays 4.0 Vulkan, OpenCL .





4.1, MIT .





Niantic

.





Niantic Lightship ARDK, .





Adobe Character Animator 4.2

, .





, , Character Animator 4.0, .





GoGodotJam 24 2

.





MiniGDX Kotlin

jvm, Android. iOS.





Sculptron 1.1 Alembic

. .





500 HDRI HDRMAPS. 402 2 zip-

, Wronkowski 100 HDRI 10 000 x 5 000 «Freebies» Creative Commons CC BY 4.0.





Material Maker 0.95 3D

, .





Material Maker — , , , Substance Designer.





NVIDIA Omniverse Machinima -

Omniverse Machinima , .





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GMTK Ori

- . , .





Sackboy

, - .





Unity VFX Graph

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マックス・ピアース、サイバーパンク2077および部門で働いているレベルの設計者は、話を聞いたことがそれをマスターになるためにどのように、レベルデザイナーであることを意味について、そして彼が書いた本を議論しました。








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