カスケードオープンベータテストが開始されました





2019年初頭Cascadeurの最初の発表以来、18,000人を超えるユーザーがプログラムのクローズドベータテストに参加しました。ゲームと映画のアニメーターは、12か月以上ツールボックスを試してみました。



本日、キャラクターの物理的に正しいアニメーションのためのアニメーションプログラムのオープンベータテスト(OBT)の開始を発表できることを嬉しく思います。 OBTのおかげで、より幅広いユーザーがその機能をテストおよび評価できるようになります。



「Cascadeurのアニメーションへのアプローチにより、正確なボディメカニックをはるかに簡単に実現できます。今、私は物理ベースのアニメーションツールが期待される業界標準になるだろうと確信してい、「最初カスケーウーユーザの1人が言った、Polyarcの アニメーション監督リチャード・リコ以前に働いていた、デスティニー22020年4月の



出版社Nekkiの調査によると、Cascadeurのベータユーザーの85%が、Cascadeurを「将来のプロジェクトで重要な役割を果たす」ツールだと考えています。 2020年1月、ネッキとCascadeurは、Pocket Gamer Mobile Games Award for BestInnovationおよびBestTool Providerにノミネートされました。これは、まだリリースされていない製品としては珍しい成果です。











Cascadeurのオープンベータ版に1年間取り組んできました。ほとんどの変更は一見見えないかもしれませんが、アーキテクチャ全体のグローバルな再設計がプログラム内で行われました。新しいバージョンの主な機能は次のとおりです。



  • Cascadeurをはるかに高速かつ効率的にする新しいアーキテクチャ


  • 質量中心をロックせずにドラッグまたは回転する機能や補間の改善など、リグの改善


  • リグを作成するためのツールの改善


Cascadeurの新しいアーキテクチャは、プログラムの開発と最適化を大幅にスピードアップします。次のステップは次のとおりです。



  • カスタムリグを作成する機能を備えた、リギングのさらなる改善


  • プロセス自動化のためのPythonサポート


  • グラフエディタツールのベータ版












Cascadeurの使用をプロのアニメーターにとって魅力的なものにするために、Nekkiはベータ版の無料の商用利用を許可しています。XBT-Cascadeurバージョンで作成されたアニメーションは、Nekkiの許可なしにゲームや映画で無料で使用できます Cascadeurの主な機能とツールを新しい5分間のビデオで紹介します。











CascadeurのOBTバージョンの詳細とダウンロードについては、cascadeur.comにアクセスして



ください。Cascadeurの詳細:Cascadeur



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