少し背景
私は子供の頃からゲームに精通していて、毎日近所の人にマリオや戦車を遊びに行ったのを覚えています。兄とコンソールを手に入れた後、私たちは何日も負けて、当時のさまざまなゲームを知りました。私はIntel386と486、SEGAと最初のPSを見つけました(私はまだResident evil 3の宿敵を覚えています、おそらく目を閉じてそれを通り抜けることができます)、一般的に、私はコンピュータゲームをプレイするのにかなりの時間を費やしました、そして私が思ったように、私はすべての権利と経験を持っていますあなた自身の何かをしなさい。
モバイルゲームの開発のためのスタジオの作成
もちろん、かっこいいように聞こえますが、実際に私が行ったのは、2019年の初めに、将来のスタジオredrockstudio.ruの名前で最初のドメインを登録することでした。ドメイン登録で終わったので、これは宣伝ではないとは思わないでください。サイトはそこにありますが、正確には言うまでもありませんが、将来のためにそれを行ったので、突然成功するでしょう。
次に私がしたことは、ドメインと同じ名前のGooglePlayの開発者アカウントに25ドルを支払うことでした。
最初は、開発者のオフィスを100ドルで購入し、その金額を年に1回支払う必要があったため、Apple電話では使用しないことにしました。(私はまだゲームがどのように作られているのか、そして私がこのビジネスを終えるかどうかわからなかったので、お金も動機もありませんでした)。
ゲームはどのようになりますか?
壮大なスタジオ作りを計画した後、どんなゲームが欲しいのか、誰に適しているのかを考え始めました。
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私たちがやったことに興味がある人がいたら[モデレーターによってゲームへのリンクが削除されました。これはHabrのルールに違反しているため、「動物の音。遊んでいる間に動物の声を研究してください。」というタイトルを探してください。]、評価とフィードバック、およびゲームに関するアドバイスと推奨事項に感謝します。
次の記事では、ゲームを収益化することをどのように決定したか、どのような間違いを犯したか、そしてゲームが公開の最初の月にどれだけもたらしたかについて説明しようと思います。
面白ければ絶対に書き続けます。